Linux消息队列编程示例
一、概念
消息队列就是一个消息的链表。可以把消息看作一个记录,具有特定的格式以及特定的优先级。对消息队列有写权限的进程可以向中按照一定的规则添加新消息;有读权限的进程则可以读走消息。读走就没有了。消息队列是随内核持续的。 只有内核重启或人工删除时,该消息才会被删除。在系统范围内,消息队列与键值唯一对应。
二、步骤及思路
1、取得键值2、打开、创建消息队列3、发送消息4、接收消息
下面具体看看:
1、取得键值
代码如下:
头文件为<sys/ipc.h>。返回文件名对应的键值,失败返回 -1。proj是项目名,随便写,不为0就行。 fname就是你指定的文件名(已经存在的文件名)。需要有-t 的权限,或用root权限执行,通常设为/tmp或设为" . "。这里我感觉不用这个函数也行,因为key值可以自己指定,例如: #define KEY_MSG 0x1012、打开、创建消息队列
代码如下:
头文件为<sys/msg.h>。key由ftok获得。
msgflg有:
IPC_CREAT 创建新的消息队列,应配有文件权限0666。IPC_EXCL 与IPC_CREAT一同使用,表示如果要创建的消息队列已经存在,则返回错误。
IPC_NOWAIT 读写消息不阻塞。 当没有与key相对应的消息队列并且msgflg中包含了IPC_CREAT标志 或 key的参数为IPC_PRIVATE 时,创建一个新的消息队列。3、发送消息
代码如下:
向消息队列发送一条消息。msqid为消息队列的id,msgp为存放消息的结构体。msgsz是消息的长度,和数组的大小不一样哦。msgflg为消息标志,通常为0,也可以为IPC_NOWAIT。出错返回 -1。消息格式
代码如下:
4、接收消息
代码如下:
从msqid代表的消息队列中读取一个msgtyp类型的消息,并把消息存储在msgp指定的msgbuf结构中。读取后队列中的消息将会删除。size为结构体中数据的大小,不要计算msgtyp。出错返回 -1。三、举例创建一消息队列,子进程发数据,父进程收数据。实现向队列中存放数据与读取数据。
代码如下:
<p>struct haha{ long mtype; char data[max];};</p>
<p>int main(int argc,char *argv[]){ int pid; if(argc!=2){ printf(\”Usage: msg [Message]\\n\”); return -1; } key_t key; if((key=ftok(\”/tmp\”,\’g\’))<0){ //这里文件夹必须存在,有t属性并且上级目录也要有t属性 printf(\”Getting key error! \\n\”); return -1; } int mgsid; if((mgsid=msgget(key,IPC_CREAT|0666))==-1){ //key值随便写一个数也能用 printf(\”mgs queue create error\\n\”); return -1; } pid=fork(); if(pid <0){ printf(\”fork create error!\\n\”); _exit(1); } if(pid == 0){ printf(\”welcome in child process\\n Sending the message……\\n\”); sleep(1); struct haha hehe; hehe.mtype=getppid(); strcpy(hehe.data,argv[1]); if(msgsnd(mgsid,&hehe,sizeof(hehe.data),0)<0){ //此处注意长度 printf(\”Sending error!!!\\n\”); _exit(1); }else { printf(\”Sending complete!\\n\”); _exit(0); } }else{ wait(NULL); printf(\”welcome in parents process\\n Receiving the message……\\n\”); sleep(1); struct haha gaga; if(msgrcv(mgsid,&gaga,max,getpid(),0)<0){ printf(\”Receiving error!!!\\n\”); _exit(1); }else { printf(\”Receiving complete!\\n\”); printf(\”The message is %s \\n\”,gaga.data); } } return 0;}
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