4K分辨率是什么?要多少刷新率?哪些视频接口支持4K输出?
目前主流的电脑显示器分辨率是1920×1080,也就是常说的FHD标准,不过在智能手机都开始朝2560×1440前进了,PC显示器显然还需要更进一步的强化,下一代的标准就是4K分辨率,也就是Utlra HD标准。今年以来,戴尔、联想、华硕、三星等公司纷纷推出廉价型4K显示器,最便宜的只有4000多即可买到,预计今年底明年初就能降到3000元内,用户也更容易接受。
4K对我们来说不仅是一次分辨率升级,其影响远远比之前1680×1050分辨率升级到1920×1080还要大,从应用体验、UI优化及性能上都提出了更严峻的挑战,更重要的是4K即将来临之前,很多人对4K尚无清晰的认识。
今天我们就从头开始,首先来谈一谈4K分辨率到底是什么。
回想前两年各家电视厂商还在以自家产品能上全高清作为卖点,可是自索尼推出4K电视后,全高清一下子成了电视机领域中“落后”的代名词,先是各品牌在旗舰级产品中推出4K型号,然后是把4K型号普及至主流产品甚至是入门级产品中,期间当然少不了的还有各种“4K就是比全高清”好的宣传,一时间消费者看得眼花缭乱,有些无从下手的感觉。
实际上,有很多消费者会选择购买4K电视,纯属是因为卖场推销人员告诉他“4K电视很好,要买就买4K电视”,但4K电视有什么用甚至4K电视是什么等问题,他们自己是完全不知道。这次我们就和大家谈谈关于4K分辨率以及4K电视、4K显示器的选择问题,让大家了解4K究竟是什么,现在追随潮流买4K产品是不是真的有意义。
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想要了解4K产品,首先就要从4K图像的相关标准入手。图像的大小可以用像素分辨率来表示,例如1920*1080的分辨率就意味着图像是由水平方向每行1920个像素以及垂直方向每列1080个像素组成的。出于方便交流的原因,业界也常常以图像水平方向上的像素值来表示图片大小,而且为了简化交流过程,一般情况下会用“K”来描述像素值,其中1K相当于1024个像素,几K就是指图像的水平方向每行像素值达到或者接近1024的几倍。
以此为标准,4K图像就是指水平方向每行像素值达到或者接近4096个的图像,多数情况下特指4096*2160分辨率。而根据使用范围的不同,4K图像也有各种各样的衍生分辨率,例如Full Aperture 4K的4096*3112、Academy 4K的3656*2664以及UHDTV标准的3840*2160等,都属于4K图像分辨率的范畴。
如今常见的4K分辨率有4096*2160和3840*2160两种,前者主要用于数字电影领域,后者则多用在4K电视或者4K显示器上。采用3840*2160分辨率的电视或显示器也叫做UHDTV标准产品。UHDTV标准是由国际电信联盟制定,全称是Ultra High Definition Television,也就是超清电视。与1920*1080分辨率的Full High Definition Television(FHDTV,全高清电视)相比,UHDTV的分辨率刚好是FHDTV的四倍,在屏幕尺寸相同的情况下可以显示更加精细的图像,而且由于高宽比同样是16:9,UHDTV标准产品也能很好地兼容FHDTV的图像,更容易被消费者接受。
不过从严格意义来说,4K电视与超清电视并不是完全等同的,因为UHDTV标准除了3840*2160分辨率外,还包含有7680*4320分辨率,后者也被称为8K分辨率。因此从技术上来说,4K电视属于超清电视,但是超清电视却不仅限于4K电视。现在电视或者显示器厂商的宣传重点会放在“4K”而不是“超清”上,除了前者读上去科技感更强一些外,其中一个原因就是希望给未来的“8K”产品留出区别的空间。
4K产品需要多高的刷新率?
对于4K分辨率来说,它只有水平方向像素值和垂直方向像素值两个属性,不过对4K电视和4K显示器产品来说,除了分辨率要达标外,刷新率的高低也不容忽视。刷新率是指屏幕图像的更新速率,以往的CRT显示器是依靠电子激发屏幕上的荧光粉显示图像的,但是由于同一时间只有一个像素点被点亮,要显示一张完整的图像,显示器就必须在荧光粉余光熄灭前重新对其进行激发。
只是CRT显示器的荧光粉余光维持时间实际上是很短的,因此电子必须在极短时间重新激发荧光粉,才能维持图像的稳定,而这个激发的频率就是我们现在常说的刷新率,如果刷新率不够,CRT显示器的画面就会出现闪烁,看起来很不舒服。一般来说,CRT显示器的刷新率是越高越好,至少也要在85Hz以上,人眼才不会感觉到明显的闪烁。
如今电视机和显示器都已经走进了LCD液晶时代,LCD的工作原理与CRT完全不同,它更像是幻灯片,只是用LCD来取代了胶片。LCD的像素点可以看作是单独的开关,只需一次刷新动作就可以显示稳定的图像,完全可以做到只在图像变化后才刷新屏幕。现在LCD屏幕之所以还会以恒定的频率刷新图像,哪怕只是静态图像,更多的是处于产品兼容性的考虑,同时也有利于动态画面的快速变换。当然相比于“刷新率越高越好”的CRT屏幕,LCD屏幕对刷新率的要求无疑要低得多,基本上不低于24Hz就可以保证图像的流畅。
因为人眼视觉残留效果,我们可以用旋转的LED灯带做出这样的图案
那为什么LCD屏幕需要24Hz以上的刷新率呢?实际上这是由人眼的视觉残留时间或者说是视神经的反应时间决定的,这个时间大约是1/24秒,换句话说,当图片的变换速度达到每秒钟24幅的时候,由于视觉残留效应,人眼看到的图像不再是一幅幅的单独画面,而是一个连贯的动画,这也就电影的原理以及视频帧速多数是24FPS的主要原因。由于LCD屏幕在图像发生变化时需要重新刷新画面,在播放每秒24FPS的视频时,就需要每秒至少刷新24次屏幕,才能保证视频的每一帧都出现在屏幕上,才能保证人眼看到连贯的图像,这就是LCD屏幕的刷新率要求不低于24Hz的缘故。
对4K分辨率产品来也是同样的道理,想要输出流畅的4K分辨率动态图像,屏幕刷新率同样不能低于24Hz,因此以目前主流的两种4K分辨率3840*2160以及4096*2160来说,它们就有24/25/30/50/60Hz等多种不同的刷新率规格,其中比较常见的是24Hz、30Hz和60Hz,前两种常见于4K电视上,而60Hz的规格基本上只有PC显示器或者是旗舰级电视产品才会用上。至于为何会是这样的安排,我们会在后续文章中给大家进行详细讲解。
哪些视频接口可以输出4K分辨率?
目前可以输出4K分辨率的接口只有HDMI和DisplayPort,其中HDMI接口想要输出刷新率4K分辨率,就必须使用支持HDMI 1.4a或更高标准的产品,可以输出的4K分辨率规格最高为4096*2160@24 Hz或者是3840*2160@30Hz;DisplayPort接口需要输出4K分辨率的话要支持DP 1.2标标准,不过其最高可以输出刷新率为60Hz的4096*2160以及3840*2160分辨率。
之所以会有这样的区别,归根到底是两个接口对应的数据带宽有所不同导致的,HDMI 1.4a接口的数据带宽为10.2Gbps,而DP 1.2接口的数据带宽高达21.6Gbps,是前者的两倍多一点。HDMI接口想要输出60Hz刷新率的4K分辨率,只有等到HDMI 2.0接口正式登场后方方可实现,HDMI 2.0接口的数据带宽为18Gbps,完全可以满足60Hz刷新率下4K分辨率的输出需求。
值得一说的是,目前HDMI接口和DP接口是产品能否在4K分辨率下输出60Hz刷新率的最直观区别,目前环境下仅配置HDMI接口的产品肯定不可以输出60Hz刷新率下4K画面,只有配置了DP接口的设备才有这个可能性。现在多数主流级的4K电视的屏幕规格最高也就是3840*2160@30Hz,因此它们多数只配置了HDMI接口,只有少数旗舰级产品会配置DP接口,支持输出60Hz刷新率的4K分辨率画面。
输出4K分辨率需要什么硬件?
想要输出4K分辨率的图像,硬件方面的也不能含糊。虽然较早之前就有声称可以解码4K视频的高清播放机,但是支持输出4K分辨率的高清播放机也是在最近才开始登陆市场,而且大都只能输出24Hz或者是30Hz的刷新率。想要输出60Hz刷新率下的4K图像,目前PC仍然是最好的选择。决定PC能否输出4K分辨率的硬件是显卡,目前只有Kepler架构、GCN架构或者是更新架构的独立显卡支持输出4K分辨率,集显平台方面则要用到Haswell架构处理器或者是Kaveri APU方能支持。
首先我们来看看集显平台如何输出4K分辨率,英特尔平台必须选用配置HD Graphics 4200/4400/4600/5000以及Iris Pro Graphics 5200、Iris Graphics 5100核芯显卡的产品,也就是第四代Core i3/i5/i7系列处理器。这些核芯显卡可以通过HDMI接口输出4096*2304@24Hz以及3840*2160@24Hz的分辨率规格,想要输出60Hz刷新率的4K分辨率,就必须使用DP接口进行输出,最高可以输出3840*2160@60Hz的规格。
而且值得注意的是,移动版的U系列产品最高只能输出3840*2160@30Hz的分辨率规格,Y系列在60Hz刷新率下只能输出2560*1600分辨率,只有H系列也就是配置了Iris系列核心显卡的产品才能输出3840*2160@60Hz的分辨率规格。至于上一代Ivy Bridge则最高只能输出2560*1600,全部不支持输出4K分辨率。
AMD的APU则要更好识别一些,只有搭配GCN架构图形核心的产品才能支持4K分辨率,刷新率方面也是HDMI接口最高输出30Hz,DP 1.2接口最高输出60Hz,换句话说想要在APU平台上输出4K分辨率,目前就只有使用Socket FM2+接口的Kaveri APU可以选择了。
顺带一提的是,结构基于APU平台的PS4以及Xbox One都支持4K分辨率,不过由于他们都没有配置DP 1.2接口,因此即便可以输出4K分辨率的视频信号,那最多也就是30Hz的刷新率,基本上只有视频播放以及静态图片浏览等地方会用上,4K游戏还是不要想了。
独显平台方面,首先我们来看看NVIDIA显卡产品,从Kepler架构的产品开始就基本具备了4K分辨率输出能力,不过更早之前的Fermi架构产品就无能为力了,最高只能输出2560*1600分辨率。同样地,输出3840*2160@60Hz的规格需要标配DP 1.2接口的产品,按照公版产品的话要到GTX 650 Ti Boost以上才会标配DP接口。
AMD显卡方面需要GCN架构产品,HDMI接口最高可以输出4096*2160@30Hz规格,DP接口则可以输出4096*2160@60Hz规格。由于AMD在入门级GCN独显上也有配置DP 1.2接口,因此AMD独显平台上输出60Hz刷新率的4K分辨率在成本上要低一些。
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